一年就这么云淡风轻地没了,我做了些什么,貌似是什么都没做,踏踏实实地又浪费了一年。掰掰手指头数一数,如果一年流逝的速度是这样快的话,真的没几年,一辈子就交代了。这一年,我比以往任何一年思考死亡这件事的时间,算起来都要多一点。我说不清楚为什么要想这个事情,只是觉得有点苦涩。这一年,我耗费了很多时间,乱七八糟玩了好多的游戏。没一个游戏玩到一个结局,也许就是单纯地把时间在感觉上快速地用掉。
别的事情,我想不起来做过什么。而做过的这两件事,我又想了一些东西。
我以前简单带过一些对人性的看法,七宗罪中有傲慢,嫉妒,暴怒,懒惰,贪婪,暴食,色欲。佛家有贪嗔痴。无论哪一种分类,都可以清楚地看到,我们不想看到的那一面,但又不得不主动或被动地在其中挣扎与煎熬。游戏的成功运营,离不开对人性的掌控。利用你的嫉妒,让你乐此不疲地付出时间,金钱。利用你的暴怒,再次将付出的时间,金钱加倍。转到其它任意一个领域,你总是有太多弱点与漏洞可以被轻易地利用。差别不大,殊途同归。
人与其说是在努力,在拼搏,不如说是在与人性的恶掰手腕,所谓的上进优秀,不过是在短暂没有顺从人性的斑驳随心所欲后展现出的另一面。人性支配着一切,简单粗暴,但极具穿透力。
而死亡呢。任何人的死亡,对于我而言,没有任何参考的意义与价值,其中的情绪,仅仅局限于当事人及与当事人相关的人而已。死亡作为运行的自然规律,作为彻底远离人性苦海的一种方式,我后来只是看着,当它来的时候,等着就好。它没什么好的,但也没太大的坏。如果说人性是一个死循环,也许死亡仅仅是一个跳出循环的条件,不值得被冠以任何评价。
我以前对自己说过,任何突如其来的惶恐,都是自身不作为的并发症。只是当时更多的是自责,现如今,自责依然有,但新增的是,能平静一点。人会很累,因为人会不停地想成为这样想成为那样,想要这个想要那个,想这想那,所有的一切都在交换中尽量保持微妙的平衡。有时候,说很多和什么都没说的效果是一样的。新的一年,我说不出什么打算,我唯一的打算,就是想活得真实一点,而所谓新的一年,也只是一个计数器而已,还有几十个罢了。